Poly

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Was sind Poly Regionen?

Poly-Regionen sind indviduelle Regionen, die von der normalen quaudratischen Form abweichen.
Bspw. ist es damit möglich, eine Region zu erstellen, die eine L-Form hat. Die individuelle Form
kann bis zu 50 Eckpunkte besitzen.

Wie erstelle ich eine Poly-Region?

1. //wand Gibt Dir eine WorldEdit-Axt.
2. //sel poly Damit stellst Du die Regionsform auf Poly um.
3. Du schlägst den ersten Block mit Linksklick an.
4. Dann gehst du jeden Eckpunkt mit Rechtsklick durch.
5. Beim ersten Block angekommen markierst du diesen auch mit einem Rechtsklick damit deine Region geschlossen ist.
Wenn du das gemacht hast, geht's weiter um die Region zu definieren, dafür brauchst du folgende Befehle:
//expand vert Markiert die Poly-Region vom Bedrock bis zum Himmel.
//expand (Blockanzahl) u Markiert die Poly-Region nach oben mit der angegebenen Blockanzahl.
//expand (Blockanzahl) d Markiert die Poly-Region nach unten mit der angegebenen Blockanzahl.
/gs erstellen (regionsname))


Damit ist deine Poly Region erstellt und du kannst sie nutzen / verkaufen oder vermieten.

Nach dem du fertig bist, solltest du noch //sel cuboid eingeben damit du wieder normale Regionen ziehen kannst.