Bridge, Door´s, Gate
Inhaltsverzeichnis
Brücken
Brücken sind breite, flache Abschnitte die sich aktivieren bzw. deaktivieren lassen.
- Sie können mit rechtem Mausklick auf das Schild geschaltet werden.
- Sie können mit Redstone Signalen geschaltet werden.
Konstruktion
Brücken bestehen aus drei Teilen:
- Der Brückenteil darf nur aus einem Material bestehen. Standardmäßig aus Bruchstein, Holz, Glas oder Doppel-Steinplatte.
- Erstes Schild an einem Ende, entweder oberhalb oder unterhalb der Brücke. Auf der zweiten Zeile muss [Bridge] stehen.
- Zweites Schild am anderen Ende, entweder oberhalb oder unterhalb der Brücke. Auf der zweiten Zeile muss [Bridge] stehen, oder [Bridge End] dann ist die Brücke nur von einer Seite bedienbar.
Die Schilder müssen immer im Mittelpunkt der Blöcke stehen.
Modifikation
- Maximale Länge einer Brücke ist 30 Blöcke.
- Maximale Breite einer Brücke ist 11 Blöcke.
- Die 3. und 4. Zeile des Schildes symbolisieren die Breite. Die dritte Zeile gibt an, wie breit es links ist, während die vierte Zeile angibt, wie breit es rechts ist.
- Maximal kann man 5 Blöcke nach links oder rechts gehen.
Redstone Unterstützung
Um die Brücke mit Redstone schalten zu können, musst Du nur eine Redstone-Schaltung vor eines der Schilder legen. Am besten verwendest Du dabei das Schild unterhalb der Brücke.
- Ein aktives Signal erstellt eine Brücke.
- Ein inaktives Signal entfernt eine Brücke.
Verwendbare Blöcke
Diese Blöcke kannst Du nutzen:
Türen
Türen sind breite, flache Abschnitte die sich aktivieren bzw. deaktivieren lassen.
- Sie können mit rechtem Mausklick auf das Schild geschaltet werden.
- Sie können mit Redstone Signalen geschaltet werden.
Konstruktion
Türen bestehen aus drei Teilen:
- Der Türteil darf nur aus einem Material bestehen. Standardmäßig aus Stein, Holz oder Glas.
- Erstes Schild unterhalb der Blöcke. In der zweiten Zeile muss [Door Up] stehen.
- Zweites Schild oberhalb der Blöcke. In der zweiten Zeile muss [Door Down] stehen, oder [Door] dann ist es nur von einer Seite bedienbar.
Die Schilder müssen immer im Mittelpunkt der Blöcke stehen.
Modifikation
- Maximale Höhe einer Tür ist 30 Blöcke.
- Maximale Breite einer Tür ist 11 Blöcke.
- Die 3. und 4. Zeile des Schildes symbolisieren die Breite. Die dritte Zeile gibt an, wie breit es links ist, während die vierte Zeile angibt, wie breit es rechts ist.
- Maximal kann man 5 Blöcke nach links oder rechts gehen.
Redstone Unterstützung
Um die Tür mit Redstone schalten zu können, musst Du nur Redstone vor eines der Schilder legen. Am besten verwendest Du dabei das Schild unterhalb der Tür.
- Ein aktives Signal erstellt eine Tür.
- Ein inaktives Signal entfernt eine Tür.
Verwendbare Blöcke
Diese Blöcke kannst Du nutzen:
Tore
Tore bestehen aus Zäunen in unterschiedlichen Größen und Formen, die sich aktivieren bzw. deaktivieren lassen.
- Sie können mit rechtem Mausklick auf das Schild geschaltet werden.
- Sie können mit Redstone Signalen geschaltet werden.
Konstruktion
Tore bestehen aus zwei Teilen:
- Um ein Tor zu erstellen setzt Du das gesamte Zaunelement hoch wie breit.
- Ein Schild neben dem Tor. Auf der zweiten Zeile muss [Gate] stehen.
Modifikation
- Maximale Höhe von Toren ist 12 Blöcke.
- Radius von Toren ist 3 Blöcke.
- Der Radius um das Schild herum prüft, ob Zäune vorhanden sind. Hinweis: Dieser Wert ist nach oben verdoppelt.
Redstoneunterstützung
Um das Tor mit Redstone schalten zu können, musst Du nur eine Redstone-Schaltung vor eines der Schilder legen.
- Ein aktives Signal erstellt ein Tor.
- Ein inaktives Signal entfernt ein Tor.
Verwendbare Blöcke
Diese Blöcke kannst Du nutzen: