Poly: Unterschied zwischen den Versionen
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|'''/gs erstellen (regionsname))''' | |'''/gs erstellen (regionsname))''' |
Version vom 19. Juli 2020, 19:23 Uhr
Was sind Poly Regionen?
Poly-Regionen sind indviduelle Regionen, die von der normalen quaudratischen Form abweichen.
Bspw. ist es damit möglich, eine Region zu erstellen, die eine L-Form hat. Die individuelle Form
kann bis zu 50 Eckpunkte besitzen.
Wie erstelle ich eine Poly-Region?
1. //wand | Gibt Dir eine WorldEdit-Axt. |
2. //sel poly | Damit stellst Du die Regionsform auf Poly um. |
3. Du schlägst den ersten Block mit Linksklick an. | |
4. Dann gehst du jeden Eckpunkt mit Rechtsklick durch. | |
5. Beim ersten Block angekommen markierst du diesen auch mit einem Rechtsklick damit deine Region geschlossen ist. | |
Wenn du das gemacht hast, geht's weiter um die Region zu definieren, dafür brauchst du folgende Befehle: | |
//expand vert | Markiert die Poly-Region vom Bedrock bis zum Himmel. |
//expand (Blockanzahl) u | Markiert die Poly-Region nach oben mit der angegebenen Blockanzahl. |
//expand (Blockanzahl) d | Markiert die Poly-Region nach unten mit der angegebenen Blockanzahl. |
/gs erstellen (regionsname)) |
Damit ist deine Poly Region erstellt und du kannst sie nutzen / verkaufen oder vermieten.
Nach dem du fertig bist solltest du noch //sel cuboid eingeben damit du wieder normale Regionen ziehen kannst.