Regeln: Unterschied zwischen den Versionen

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# Wenn diese im Widerspruch zu Regeln einer dieser Plattformen steht, gelten die auf diesem Bereich veröffentlichten Regeln.
 
# Wenn diese im Widerspruch zu Regeln einer dieser Plattformen steht, gelten die auf diesem Bereich veröffentlichten Regeln.
 
# Jeder Spieler, der gegen eine oder mehrere der Regeln verstößt, wird vom Team dafür bestraft.
 
# Jeder Spieler, der gegen eine oder mehrere der Regeln verstößt, wird vom Team dafür bestraft.
# Solltet Ihr einen Mitspieler dabei erwischen gegen die Regeln zu verstoßen, ist dies unverzüglich einem Teammitglied zu melden.
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# Solltet Ihr einen Mitspieler dabei erwischen gegen die Regeln zu verstoßen, ist dies unverzüglich einem Teammitglied zu melden.<br> (Sollte keiner vom Team anwesend sein, reicht es einen Screenshot als Beleg später einzureichen).
(Sollte keiner vom Team anwesend sein, reicht es einen Screenshot als Beleg später einzureichen).
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# <span style="color:#FF0000">'''Wir behalten uns vor, Spieleraccounts, die länger als 12 Monate nicht online waren, zu säubern bzw. zu löschen. Darunter fallen u. a. auch Kontostände. (Plots sind von dieser Löschung ausgeschlossen.)'''</span>
  
 
===§2 Sprache und Ausdrucksweise===
 
===§2 Sprache und Ausdrucksweise===
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=Regeln, welche auf dem Minecraftserver gelten:=
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=Regeln, auf dem Minecraftserver gelten=
  
  
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# Das bewusste Ausnutzen von Fehlern im Spiel, sogenannten "Bugs", ist untersagt.
 
# Das bewusste Ausnutzen von Fehlern im Spiel, sogenannten "Bugs", ist untersagt.
# Die Spieler sind dazu aufgefordert, ihnen bekannte Bugs unverzüglich einem Teammitglied zu melden. Die Weitergabe von Bugs an andere Spieler außer den Teammitgliedern ist untersagt.
+
# Man ist dazu aufgefordert, bekannte Bugs unverzüglich einem Teammitglied des Supports oder der Administration zu melden. Die Weitergabe von Bugs an andere Spieler ist nicht erlaubt.
 
# Mods, die einen spielerischen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschaffen, sind strikt untersagt.
 
# Mods, die einen spielerischen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschaffen, sind strikt untersagt.
Hierzu gehören sowohl direkte Client-Modifikationen (X-Ray, Erz-Radare, spezielle Texture- oder Ressouce-Packs), als auch das Eingreifen weiterer Programme (insb. Bots).
 
# Jegliche Modifikationen und oder ä., also das Farmen wie z.B. Angeln bei nicht-anwesend sein des Users, sind strengstens untersagt.
 
#  Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ein Mod erlaubt ist, könnt ihr dies bei einem Supporter oder Admin erfragen. Zu den explizit erlaubten Client-Mods gehören:
 
## Minimaps
 
## Optifine
 
## Schematica Mod
 
## Inventory Tweaks / Inventory Profiles
 
## AutoSwitch
 
  
===§8 Farmen===
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Hierzu gehören sowohl direkte Client-Modifikationen (X-Ray, Erz-Radare, spezielle Texture- oder Resource-Packs),<br>
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als auch das Eingreifen weiterer Programme (insbesondere Bots).
  
# Pro Spieler ist lediglich EINE automatische Farm ohne Redstone mit einer maximalen Größe von insgesamt 7680 Blöcken(Luftblöcke inbegriffen)(z.B. 16x16x30) zulässig.
+
'''<big>Hier findest du eine Liste der gängigsten Mods und Clients:</big>'''
# Die Nutzung von fahrenden Trichter-/Loren- oder Schienensystemen  in Verbindung mit Farmen oder zur Ausübung von Jobs ist verboten.(Eine Ausnahme  bildet hier bspw. die Platzierung der Endermite in einer Endermanfarm.)
 
# 0-Tick farmen sind Verboten.
 
# Farmen jeglicher Art, dürfen nur noch 20x20x30 (12000) Blöcke groß sein,<br>wenn das ernten über Redstone (Kolben oder Beobachtern) ausgelöst wird. d.h. alles, was ihr damit<br> ernten wollt, muss in diese 12000 Blöcke passen. Alles, was drüber geht, ist nicht mehr erlaubt. Pro Person/GS nur eine Farm.'''<br>
 
# Das AFK Farmen jeglicher Art ist nicht gestattet und wird bestraft.
 
  
===§9 Redstone===
+
{{#spoiler:show=Erlaubte Modifikationen und Clients|hite=verbergen|spoiler_text|
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<br>
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* Minimap
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* Shader
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* Optifine
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* Inventory Tweaks
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* Litematic/Schematic (ohne Printfunktion)
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* Forge
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* Fabric
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* Lunar Client
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* Badlion Client
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* Ressourcepacks ohne Blockfilter
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* Laby Mod
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* Erweitertes HUD für bspw. Rüstung
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* ATLauncher
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* Farsight
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}}
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{{#spoiler:show=Nicht erlaubte Modifikationen und Clients|hite=verbergen|spoiler_text|
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* XRay (Mod und/oder als Texturenpack)
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* Autoclicker
 +
* Mining Bot
 +
* Fishing Bot
 +
* Fly und Speed
 +
* Wurst Client
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* Huzuni Client
 +
* Nodus Mod
 +
* Kill Aura
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* Nuker
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* Sigma Client
 +
* Free Cam
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* High Jump
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* Hera Client
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* None client
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* Anti Afk
 +
* Aristois client
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}}
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Mods oder Clients, welche hier nicht gelistet sind, sind vor dem Einsatz auf unseren Server bei einem Supporter oder Admin zu hinterfragen.
  
Bedenkt bitte, dass ihr nicht alleine auf dem Server spielt und zu rechenintensive Schaltungen den Server überlasten können.
+
===§8 Redstone===
  
# Redstone Taktgeber müssen erkennbar abschaltbar sein.
+
'''Bedenkt bitte, dass ihr nicht alleine auf dem Server spielt und zu rechenintensive Schaltungen<br>den Server überlasten können, deshalb behält sich der Support vor in Einzelfällen gesondert zu entscheiden.'''
# Schaltungen, die nicht länger gebraucht werden, sind abzuschalten.
+
#Redstone-Taktgeber müssen erkennbar abschaltbar sein.
# Unnötige Schaltungen (z.B. doppelte Taktgeber) sind untersagt.
+
#Schaltungen, die nicht länger gebraucht werden, sind abzuschalten. (Dies gilt auch beim Verlassen des Servers.)
# Das Bauen von Spam- oder Lag-Maschinen ist nicht erlaubt.
+
#Unnötige Schaltungen (z.B. doppelte Taktgeber) sind untersagt.
# Redstone Anlagen müssen sich nach dem Verlassen des Servers selbstständig abschalten.
+
#Das Bauen von Lag-Maschinen ist nicht erlaubt.
 +
<span style="color:#FF0000">'''Redstoneanlagen sind abnahmepflichtig sofern sich diese auf Wirtschaft- oder Stadtservern befinden!'''</span>
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 +
===§9 Farmen===
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#'''Automatische Farmen ohne Redstone (bspw. Kaktus oder Tintenfisch):'''<br>Automatische Farmen jeglicher Art dürfen auf Wirtschaft- und Stadt-Servern nur 12000 Blöcke² (Breite x Länge x Höhe)<br>groß sein (Luftblöcke inbegriffen). Es dürfen maximal die angesprochenen 12000 Blöcke geladen werden.<br>²<small>Statt einer Farm von 12000 Blöcken, sind bspw. auch 2 Farmen mit jeweils 6000 Blöcken möglich.<br>Die Anzahl der Blöcke steht nicht in Verbindung mit der Regel bzgl. Redstone- Farmen.</small>
 +
#'''Redstone-Farmen mit Beobachtern, Kolben und/oder Sculk-Sensoren:'''<br>Farmen jeglicher Art dürfen auf Stadt-, Wirtschaft- oder Farmwelt-Servern nur 12000 Blöcke³ (Breite x Länge x Höhe) groß<br> sein (Luftblöcke inbegriffen), wenn das Ernten über Beobachtern, Kolben und/oder Sculk-Sensoren ausgelöst wird. D.h.<br>alles, was zur Farm gehört, auch die Technik, muss in diese 12000 Blöcke passen. Alles, was darüber hinausgeht, ist nicht mehr erlaubt.<br>Derartige Farmen müssen erkennbar abschaltbar sein. Es dürfen maximal die angesprochenen 12000 Blöcke geladen werden.<br>³<small>Statt einer Farm von 12000 Blöcken, sind bspw. auch 2 Farmen mit jeweils 6000 Blöcken möglich.<br>Die Anzahl der Blöcke steht nicht in Verbindung mit der Regel bzgl. Automatische Farmen ohne Redstone.</small>
 +
#'''Fahrende Trichter-/Loren- oder Schienensysteme:'''<br>Die Nutzung von fahrenden Trichter-/Loren- oder Schienensystemen in Verbindung mit Farmen oder zur Ausübung<br> von Jobs ist verboten. (Eine Ausnahme bildet hier bspw. die Platzierung der Endermite in einer Endermanfarm.)
 +
#Das '''AFK-farmen''' jeglicher Art ist nicht gestattet und wird bestraft.
 +
# '''[[Spawnerfarm]]'''
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# Es darf beim Nutzen einer Shulker-/Shulkerschalen-Farm maximal eine Farm mit einem Schneemann geladen werden.<br>
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# Der Effekt Gunst des Delfins darf nicht in Verbindung mit Farmen genutzt werden.<br>
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<span style="color:#FF0000">'''Farmen sind abnahmepflichtig sofern Beobachter und/oder Kolben verbaut sind, oder es sich um eine automatische Farm handelt.'''</span>
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 +
===§10 Öfen===
 +
 
 +
'''Folgende Bedingungen müssen erfüllt sein, damit ich AFK eine Ofenanlage betreiben darf:'''
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* Es dürfen maximal 25 Öfen, 25 Truhen für Brennmaterial und 25 Truhen für Brennstoff verbaut sein.<br> Alles was darüber hinaus geht und ebenfalls am System angebunden ist – egal in welcher Form – ist nicht erlaubt.<br> (Optional ist es möglich eine Doppeltruhe über 2 Öfen zu platzieren.)
 +
* Zwischen Truhe und Ofen darf maximal ein Trichter verbaut sein.
 +
* Die Öfen dürfen mit dem Pipe-System ausgerüstet werden. Das Pipe-System muss jedoch geschlossen sein und darf nirgendswo, bspw. an einem Lager, angeschlossen sein.
 +
* Es darf bei der Verwendung eines Pipesystem nur jeweils eine Doppelkiste für den Einwurf von Brennstoff und -material verwendet werden.
 +
* Das Lagersystem ASH ist bei diesem System nicht erlaubt.
 +
* An- oder Verkaufsschilder sind verboten, sofern die Truhe am Ofensystem angeschlossen ist.
 +
* Optional kann statt Truhe auch ein Fass verwendet werden.
 +
* Shulker-Entladungssysteme sind bei diesem System verboten.
 +
 
 +
Alle Bedingungen gelten für die Befüllung des Ofensystems. Wie die Items abgeführt werden, ist frei wählbar.<br>
 +
Sollten Unsicherheiten auftreten, empfiehlt es sich ein Ticket zu erstellen. Der Support überprüft anschließend das gebaute System.
 +
 
 +
'''Wird einer der oben genannten Punkte nicht eingehalten, gelten folgende Regeln:'''
 +
* Es ist nicht erlaubt AFK eine Ofenanlage zu laden sofern ich SD und Joberfahrung generiere.
  
Redstone anlagen sind abnahmepflichtig.
+
'''Allgemeine Infos:'''
 +
* Die Ofensysteme können, wie bisher gewohnt, frei wählbar in Ihrer Größe sein – vorausgesetzt man ist beim Betrieb dieser anwesend.
 +
* Sollten die obigen Regeln nicht eingehalten werden, erfolgt eine entsprechende Strafe.
 +
* Beispielhaft ist ein System im Infohaus aufgebaut.
  
===§10 Griefing / PvP / Städte / Scam===
+
===§11 Pipesysteme und Advanced Store House (ASH)===
 +
#Lagerbatterien aus Pipes sind verboten.<br>'''Was ist eine Lagerbatterie?'''<br>Wird eine Kiste mithilfe eines Pipesystems befüllt und gleichzeitig ist ein Klebriger Kolben<br> an der Kiste angeschlossen, der den Inhalt abzieht, sprechen wir von einer Lagerbatterie.
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#Eigenständige Redstone-Taktgeber sind an Pipesystemen verboten.
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#Bei beiden Lagersystemen muss mindestens jeweils eine Endlagerkiste existieren.
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#Ein Pipesystem gilt als abnahmepflichtig, wenn darin mehr als 12 Sticky-Pistons (Klebrige Kolben) verbaut sind.
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#Das Abziehen/Befüllen des Ofens direkt mit der Pipe ist untersagt.
 +
 
 +
===§12 Griefing / PvP / Städte / Scam===
  
 
# Alle denkbaren Aktionen, die Spieler außerhalb der PvP-Gebiete verletzen oder töten können, sind strengstens untersagt.
 
# Alle denkbaren Aktionen, die Spieler außerhalb der PvP-Gebiete verletzen oder töten können, sind strengstens untersagt.
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# Das Zerstören von Farmen (Enderman, Mobfarm) in den Farmwelten gehört nicht zum guten Ton und wird dementsprechend bestraft.
 
# Das Zerstören von Farmen (Enderman, Mobfarm) in den Farmwelten gehört nicht zum guten Ton und wird dementsprechend bestraft.
  
===§11 Tiere & Monster===
+
===§13 Mobs===
  
 
# Es ist nicht erlaubt AFK an Mobfarmen (jeglicher Art) zu stehen. Man muss stets in der Lage sein auf Kontrollen zu reagieren.
 
# Es ist nicht erlaubt AFK an Mobfarmen (jeglicher Art) zu stehen. Man muss stets in der Lage sein auf Kontrollen zu reagieren.
 
# Bei Tierfarmen sollte man es nicht übertreiben da man nicht alleine auf dem Server spielt.
 
# Bei Tierfarmen sollte man es nicht übertreiben da man nicht alleine auf dem Server spielt.
# Es dürfen nur 6 Tiere/Villager oder 8 Bienenstöcker/-nester (24 Bienen) pro Chunk stehen.
+
# Es dürfen nur 6 Tiere oder 8 Bienenstöcker/-nester (24 Bienen) pro Chunk stehen.
# Einzeltierhaltung: Wenn Tiere/Villager alleine gehalten werden, gibt es keine Mindestblockanzahl, auf der sie gehalten werden müssen.
+
# Einzeltierhaltung: Wenn Tiere alleine gehalten werden, gibt es keine Mindestblockanzahl, auf der sie gehalten werden müssen.
# Mehrtierhaltung: Tiere/Villager brauchen bei Mehrtierhaltung eine Mindestblockanzahl von 4 Blöcken pro Tier/Villager.
+
# Mehrtierhaltung: Tiere brauchen bei Mehrtierhaltung eine Mindestblockanzahl von 4 Blöcken pro Tier.
# Regel 3, 4 und 5 gelten nun auch für Personalisierte Tiere // Levelbare Tiere
+
# Regel 3, 4 und 5 gelten auch für Personalisierte Tiere // Levelbare Tiere
  
===§12 Multiaccount===
+
===§14 Dorfbewohner===
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# Pro Spieler sind 48 Dorfbewohner auf Secretcraft erlaubt. (Dorfbewohner in den Farmwelten sind von dieser Regelung ausgeschlossen.)
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# Es dürfen nur 6 Dorfbewohner pro Chunk stehen.
 +
# In der Farmwelt sind nur 3 Dorfbewohner pro Chunk erlaubt.
 +
# Dorfbewohner müssen fest auf einem Block stehen und müssen seitlich und hinten von Vollblöcken umschlossen sein.<br>(Dorfbewohner in Dörfern sind für Dekozwecke davon ausgeschlossen. Im Dorf selbst dürfen keine Arbeitsblöcke vorhanden sein.)
 +
# Unter den Arbeitsblöcken muss ein Magmablock platziert sein.
 +
# Der Blickkontakt untereinander darf nicht gegeben sein, außer der Abstand ist höher als 8 Blöcke.
 +
# Die 48 Dorfbewohner müssen ersichtlich auf einem eigenen Grundstück stehen.
 +
# Dorfbewohner jeglicher Art sind abnahmepflichtig.
 +
<span style="color:#FF0000">'''Ein Modell zur Veranschaulichung ist im Infohaus.'''</span>
 +
 
 +
===§15 Multiaccount===
  
 
# Es ist nicht gestattet, mit mehr als einem Account gleichzeitig online zu sein.
 
# Es ist nicht gestattet, mit mehr als einem Account gleichzeitig online zu sein.
# Bei Familienmitglieder über eine Internet-Anbindung muss hier: '''https://secretcraft.de/forum/board/72-familienaccounts/''' ein Antrag gestellt werden.
+
# Bei Familienmitglieder über eine Internet-Anbindung muss hier: '''https://www.secretcraft.de/forum/index.php?board/72-familienaccounts/''' ein Antrag gestellt werden.<br>Bei Familien Anträgen müssen alle dazugehörigen Accounts, die mit einem Familien-Account Online sein könnten, ab sofort angegeben werden.<br>
  
===§13 Chat===
+
===§16 Chat===
  
# 'Sollte man ein Angebot oder eine Anfrage im Handelschat starten, darf dies nur alle 10 Minuten erfolgen. ($ Nachricht)
 
 
# Handelsanfragen, die sich mit dem Austausch materieller (z. B. Items) oder immaterieller (z. B.Geld) Güter befassen gehören nur in den Handelschat.
 
# Handelsanfragen, die sich mit dem Austausch materieller (z. B. Items) oder immaterieller (z. B.Geld) Güter befassen gehören nur in den Handelschat.
 +
# Sollte man ein Angebot oder eine Anfrage im Handelschat starten, darf dies nur alle 10 Minuten erfolgen. ($ Nachricht)
 
Auch Preis- /Wertanfragen, Spendenanfragen/- Aufforderungen sowie Fragen, ob jemand ein Item hat, fallen darunter.
 
Auch Preis- /Wertanfragen, Spendenanfragen/- Aufforderungen sowie Fragen, ob jemand ein Item hat, fallen darunter.
  
===§14 Spawn-Shop===
+
===§17 Spawn-Shop===
  
 
# Am Spawn darf jeder Spieler nur einen Shop besitzen. Sollte ein Spieler zwei oder mehr Shops mieten,<br>werden alle enteignet. (Zweitaccounts sind ebenfalls von dieser Regel betroffen.)
 
# Am Spawn darf jeder Spieler nur einen Shop besitzen. Sollte ein Spieler zwei oder mehr Shops mieten,<br>werden alle enteignet. (Zweitaccounts sind ebenfalls von dieser Regel betroffen.)
# Jeder Shop muss mindestens 5 Shop-Kisten besitzen. Unabhängig davon, ob es An- oder Verkaufskisten sind.
+
# Jeder Shop muss mindestens 5 Shopschilder mit einen festgelegten Item besitzen. Unabhängig davon, ob es ein An- oder Verkaufsschild ist
 +
# Nach 30 Tagen Offlinezeit des Hauptmieters werden Spawn-Shops enteignet.
  
=Regeln, welche auf dem Skyblockserver gelten:=
+
=Regeln, für Forum/Discord=
 
 
===§15 Farmen===
 
 
 
#Pro Insel ist lediglich EINE automatische Farm ohne Redstone mit einer maximalen Größe von insgesamt 15.360 Blöcken(Luftblöcke inbegriffen)(z.B. 16x16x60) zulässig.
 
#'Die Nutzung von fahrenden Trichter-/Loren- oder Schienensystemen in Verbindung mit Farmen ist verboten.(Eine Ausnahme bildet hier bspw. die Platzierung der Endermite in einer Endermanfarm.)
 
#0-Tick farmen sind Verboten
 
#Farmen jeglicher Art, dürfen nur noch 30x30x45 (40500) Blöcke groß sein,  <br>wenn das ernten über Redstone (Kolben oder Beobachtern) ausgelöst wird. d.h. alles, was ihr damit<br>ernten wollt, muss in diese 40500 Blöcke passen.<br>Alles, was drüber geht, ist nicht mehr erlaubt. Pro Insel.
 
#Das AFK Farmen jeglicher Art ist nicht gestattet und wird bestraft
 
 
 
===§16 Redstone===
 
 
 
#Bedenkt bitte, dass ihr nicht alleine auf dem Server spielt und zu rechenintensive Schaltungen den Server überlasten können.
 
#'Redstone Taktgeber müssen erkennbar abschaltbar sein.
 
#Schaltungen, die nicht länger gebraucht werden, sind abzuschalten.
 
#Unnötige Schaltungen (z.B. doppelte Taktgeber) sind untersagt.
 
#Das Bauen von Spam- oder Lag-Maschinen ist nicht erlaubt.
 
#Redstone Anlagen müssen nach dem Verlassen des Servers aus sein.
 
 
 
===§17 Tiere & Monster ===
 
 
 
#'Es ist nicht erlaubt AFK an Mobfarmen (jeglicher Art) zu stehen. Man muss stets in der Lage sein auf Kontrollen zu reagieren.
 
#Bei Tierfarmen sollte man es nicht übertreiben da man nicht alleine auf dem Server spielt.
 
#Es dürfen nur 10 Tiere/Villager oder 4 Bienenstöcker/-nester (12 Bienen) pro Chunk stehen.
 
#Einzeltierhaltung: Wenn Tiere/Villager alleine gehalten werden, gibt es keine Mindestblockanzahl, auf der sie gehalten werden müssen.
 
#Mehrtierhaltung: Tiere/Villager brauchen bei Mehrtierhaltung eine Mindestblockanzahl von 4 Blöcken pro Tier/Villager.
 
 
 
=Regeln, welche im Forum/Discord gelten:=
 
 
===§18 Forenaccounts/Discordaccounts===
 
===§18 Forenaccounts/Discordaccounts===
  
Zeile 187: Zeile 240:
 
Beiträge gewertet, die ein einzelner Nutzer in einem Thema hintereinander verfasst, ohne dass ein weiterer Nutzer in der Zwischenzeit einen Beitrag in diesem Thema verfasst hat.
 
Beiträge gewertet, die ein einzelner Nutzer in einem Thema hintereinander verfasst, ohne dass ein weiterer Nutzer in der Zwischenzeit einen Beitrag in diesem Thema verfasst hat.
 
Ausgenommen hiervon ist “Pushing” vom Threadersteller.
 
Ausgenommen hiervon ist “Pushing” vom Threadersteller.
 
 
 
Regeln geändert am 03.01.2020
 

Aktuelle Version vom 17. März 2024, 16:32 Uhr

Regeln

Hier findet ihr unsere Regeln für den Minecraftserver, dem Discord und das Forum.

Die folgenden Regeln, wie auch die jeweiligen Bereichsregeln, sollen den Rahmen vorgeben, in dem die Secretcraft-Plattformen benutzt werden. Mit Nutzung der Plattformen verpflichtest du dich zur Einhaltung dieser Regeln.



Regeln, welche auf allen Plattformen von Secretcraft gelten:


§1 Präambel

Wir möchten auf Secretcraft ein angenehmes Klima, deswegen setzen wir einen vernünftigen Menschenverstand voraus. Bitte behandelt alle Spieler so, wie ihr selbst behandelt werden wollt.

Die Administration behält es sich vor, die nachfolgenden Regeln jederzeit anzupassen.

Die Änderungen werden stets angekündigt und sind sofort bindend, also für alle geltend.

  1. Die folgenden Regeln sind für alle Ränge bzw. User gültig – Teammitglieder eingeschlossen. Die Regeln sind auf allen Plattformen des Servers gültig.
  2. Wenn diese im Widerspruch zu Regeln einer dieser Plattformen steht, gelten die auf diesem Bereich veröffentlichten Regeln.
  3. Jeder Spieler, der gegen eine oder mehrere der Regeln verstößt, wird vom Team dafür bestraft.
  4. Solltet Ihr einen Mitspieler dabei erwischen gegen die Regeln zu verstoßen, ist dies unverzüglich einem Teammitglied zu melden.
    (Sollte keiner vom Team anwesend sein, reicht es einen Screenshot als Beleg später einzureichen).
  5. Wir behalten uns vor, Spieleraccounts, die länger als 12 Monate nicht online waren, zu säubern bzw. zu löschen. Darunter fallen u. a. auch Kontostände. (Plots sind von dieser Löschung ausgeschlossen.)

§2 Sprache und Ausdrucksweise

Auf Secretcraft sollen sich alle User wohlfühlen, daher bitten wir euch, über die Regeln hinaus einen guten Umgangston zu bewahren und fair miteinander umzugehen.
Denkt bitte nach bevor ihr unüberlegt z.B. in den Chat oder das Forum schreibt, sowie was ihr im Discord/Teamspeak sagt und was die Folgen daraus sein können.

  1. Beleidigen einer oder mehrerer Personen ist untersagt. Darunter fallen auch jede Form von Diffamierung, Hetze, übler Nachrede und der gleichen.
  2. Bullying und Mobbing wird auf Secretcraft nicht geduldet und führt zum Ausschluss aus der Community.
  3. Verhalten, welches nicht dem "guten Ton" entspricht, kann von den Teammitgliedern nach eigenem Ermessen geahndet werden.
  4. Sämtliche Arten des Spams sind untersagt. Dazu zählen unter anderem:
    1. Das Wiederholen des gleichen Satzes, Wortes oder Zeichen.
    2. Das mehrfache Schreiben von unnötigen Sätzen und Worten.
    3. Das übermäßige Großschreiben von Buchstaben (Capslock).
    4. Die offizielle Sprache ist Deutsch. Dies gilt für sämtliche Inhalte.

§3 Inhalte

  1. Sämtliche Inhalte mit rassistischen, illegalen, politischen, pornografischen oder gewaltverherrlichenden Inhalt sind untersagt.
    Zudem sind "freizügige Bilder" hier unerwünscht, da diese unpassend und unangebracht sind. Bedenkt bitte immer, dass hier auch User im jüngeren Alter sind.
  2. Die Veröffentlichung von E-Mails, PNs, Ingame-Messages, Bilder oder Gesprächen aus nicht öffentlichen Channels ist nur dann erlaubt, wenn alle beteiligten Parteien ihre Erlaubnis dazu gegeben haben.
    Ausnahme: Ingame-Nachrichten, Mails, PNs, Queries, welche eindeutig keiner bestimmten Person zugeordnet werden können oder Screenshots für eine Beschwerde.

§4 Werbung und Echtgeld

  1. Werbung für andere Minecraft-Server (Fremdwerbung) ist nicht gestattet. Dies gilt auch für Werbung auf anderen Servern für Secretcraft.
  2. Es ist nicht gestattet Fremdwerbung (für Fremdfirmen, Gewinnspiele, Gratisprodukte o. ä.) zu betreiben.
  3. Bereits der Versuch seine Secretdollar oder andere Ingame-Gegenstände gegen Euro oder andere nicht dem Server zugehörige materielle oder virtuelle Gegenstände zu tauschen wird mit einem permanenten Bann bestraft.
  4. Der VIP-Titel oder andere ähnliche Titel schützen nicht vor temporären, bzw. permanenten Banns oder anderen Bestrafungen.
  5. Ein Anspruch auf bereits gezahlten Entgelte für die ausgeschlossenen Spieler besteht nicht.

§5 Teammitglieder

  1. Den Anweisungen und Entscheidungen des Secretcraft-Teams ist unbedingt Folge zu leisten.
  2. Es ist untersagt, einen Namen zu verwenden, der mit dem eines Teammitglieds verwechselt werden kann, oder sich als Mitglied des Teams auszugeben.
  3. Es ist verboten, die Entscheidung eines Teammitgliedes zu umgehen, in dem man ein anderes Teammitglied mit der gleichen Sachlage betraut.
  4. Das unnötige Ausnutzen des Supports kann zu Bestrafungen führen.

§6 Strafen

  1. Strafen für die nicht Einhaltung der Regeln werden situationsbedingt verhängt.
  2. Strafen können accountübergreifend, also personengebunden sein.
  3. Ebenfalls ist der User selbst für seinen Account verantwortlich, sollte eine andere Person (Bruder, Schwester, Freund) mit einem Account eine Regel brechen, so wird dennoch der Account bestraft.

Lediglich wenn ein Hacking des Accounts zweifelsfrei nachgewiesen werden kann, ist eine Löschung der Strafe möglich.

  1. Beim Versuch, eine gegebene Strafe zu umgehen, kann die Strafe verlängert und/oder verschärft werden.


Regeln, auf dem Minecraftserver gelten

§7 Bugusing und Modifikationen

  1. Das bewusste Ausnutzen von Fehlern im Spiel, sogenannten "Bugs", ist untersagt.
  2. Man ist dazu aufgefordert, bekannte Bugs unverzüglich einem Teammitglied des Supports oder der Administration zu melden. Die Weitergabe von Bugs an andere Spieler ist nicht erlaubt.
  3. Mods, die einen spielerischen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschaffen, sind strikt untersagt.

Hierzu gehören sowohl direkte Client-Modifikationen (X-Ray, Erz-Radare, spezielle Texture- oder Resource-Packs),
als auch das Eingreifen weiterer Programme (insbesondere Bots).

Hier findest du eine Liste der gängigsten Mods und Clients:



Mods oder Clients, welche hier nicht gelistet sind, sind vor dem Einsatz auf unseren Server bei einem Supporter oder Admin zu hinterfragen.

§8 Redstone

Bedenkt bitte, dass ihr nicht alleine auf dem Server spielt und zu rechenintensive Schaltungen
den Server überlasten können, deshalb behält sich der Support vor in Einzelfällen gesondert zu entscheiden.

  1. Redstone-Taktgeber müssen erkennbar abschaltbar sein.
  2. Schaltungen, die nicht länger gebraucht werden, sind abzuschalten. (Dies gilt auch beim Verlassen des Servers.)
  3. Unnötige Schaltungen (z.B. doppelte Taktgeber) sind untersagt.
  4. Das Bauen von Lag-Maschinen ist nicht erlaubt.

Redstoneanlagen sind abnahmepflichtig sofern sich diese auf Wirtschaft- oder Stadtservern befinden!

§9 Farmen

  1. Automatische Farmen ohne Redstone (bspw. Kaktus oder Tintenfisch):
    Automatische Farmen jeglicher Art dürfen auf Wirtschaft- und Stadt-Servern nur 12000 Blöcke² (Breite x Länge x Höhe)
    groß sein (Luftblöcke inbegriffen). Es dürfen maximal die angesprochenen 12000 Blöcke geladen werden.
    ²Statt einer Farm von 12000 Blöcken, sind bspw. auch 2 Farmen mit jeweils 6000 Blöcken möglich.
    Die Anzahl der Blöcke steht nicht in Verbindung mit der Regel bzgl. Redstone- Farmen.
  2. Redstone-Farmen mit Beobachtern, Kolben und/oder Sculk-Sensoren:
    Farmen jeglicher Art dürfen auf Stadt-, Wirtschaft- oder Farmwelt-Servern nur 12000 Blöcke³ (Breite x Länge x Höhe) groß
    sein (Luftblöcke inbegriffen), wenn das Ernten über Beobachtern, Kolben und/oder Sculk-Sensoren ausgelöst wird. D.h.
    alles, was zur Farm gehört, auch die Technik, muss in diese 12000 Blöcke passen. Alles, was darüber hinausgeht, ist nicht mehr erlaubt.
    Derartige Farmen müssen erkennbar abschaltbar sein. Es dürfen maximal die angesprochenen 12000 Blöcke geladen werden.
    ³Statt einer Farm von 12000 Blöcken, sind bspw. auch 2 Farmen mit jeweils 6000 Blöcken möglich.
    Die Anzahl der Blöcke steht nicht in Verbindung mit der Regel bzgl. Automatische Farmen ohne Redstone.
  3. Fahrende Trichter-/Loren- oder Schienensysteme:
    Die Nutzung von fahrenden Trichter-/Loren- oder Schienensystemen in Verbindung mit Farmen oder zur Ausübung
    von Jobs ist verboten. (Eine Ausnahme bildet hier bspw. die Platzierung der Endermite in einer Endermanfarm.)
  4. Das AFK-farmen jeglicher Art ist nicht gestattet und wird bestraft.
  5. Spawnerfarm
  6. Es darf beim Nutzen einer Shulker-/Shulkerschalen-Farm maximal eine Farm mit einem Schneemann geladen werden.
  7. Der Effekt Gunst des Delfins darf nicht in Verbindung mit Farmen genutzt werden.

Farmen sind abnahmepflichtig sofern Beobachter und/oder Kolben verbaut sind, oder es sich um eine automatische Farm handelt.

§10 Öfen

Folgende Bedingungen müssen erfüllt sein, damit ich AFK eine Ofenanlage betreiben darf:

  • Es dürfen maximal 25 Öfen, 25 Truhen für Brennmaterial und 25 Truhen für Brennstoff verbaut sein.
    Alles was darüber hinaus geht und ebenfalls am System angebunden ist – egal in welcher Form – ist nicht erlaubt.
    (Optional ist es möglich eine Doppeltruhe über 2 Öfen zu platzieren.)
  • Zwischen Truhe und Ofen darf maximal ein Trichter verbaut sein.
  • Die Öfen dürfen mit dem Pipe-System ausgerüstet werden. Das Pipe-System muss jedoch geschlossen sein und darf nirgendswo, bspw. an einem Lager, angeschlossen sein.
  • Es darf bei der Verwendung eines Pipesystem nur jeweils eine Doppelkiste für den Einwurf von Brennstoff und -material verwendet werden.
  • Das Lagersystem ASH ist bei diesem System nicht erlaubt.
  • An- oder Verkaufsschilder sind verboten, sofern die Truhe am Ofensystem angeschlossen ist.
  • Optional kann statt Truhe auch ein Fass verwendet werden.
  • Shulker-Entladungssysteme sind bei diesem System verboten.

Alle Bedingungen gelten für die Befüllung des Ofensystems. Wie die Items abgeführt werden, ist frei wählbar.
Sollten Unsicherheiten auftreten, empfiehlt es sich ein Ticket zu erstellen. Der Support überprüft anschließend das gebaute System.

Wird einer der oben genannten Punkte nicht eingehalten, gelten folgende Regeln:

  • Es ist nicht erlaubt AFK eine Ofenanlage zu laden sofern ich SD und Joberfahrung generiere.

Allgemeine Infos:

  • Die Ofensysteme können, wie bisher gewohnt, frei wählbar in Ihrer Größe sein – vorausgesetzt man ist beim Betrieb dieser anwesend.
  • Sollten die obigen Regeln nicht eingehalten werden, erfolgt eine entsprechende Strafe.
  • Beispielhaft ist ein System im Infohaus aufgebaut.

§11 Pipesysteme und Advanced Store House (ASH)

  1. Lagerbatterien aus Pipes sind verboten.
    Was ist eine Lagerbatterie?
    Wird eine Kiste mithilfe eines Pipesystems befüllt und gleichzeitig ist ein Klebriger Kolben
    an der Kiste angeschlossen, der den Inhalt abzieht, sprechen wir von einer Lagerbatterie.
  2. Eigenständige Redstone-Taktgeber sind an Pipesystemen verboten.
  3. Bei beiden Lagersystemen muss mindestens jeweils eine Endlagerkiste existieren.
  4. Ein Pipesystem gilt als abnahmepflichtig, wenn darin mehr als 12 Sticky-Pistons (Klebrige Kolben) verbaut sind.
  5. Das Abziehen/Befüllen des Ofens direkt mit der Pipe ist untersagt.

§12 Griefing / PvP / Städte / Scam

  1. Alle denkbaren Aktionen, die Spieler außerhalb der PvP-Gebiete verletzen oder töten können, sind strengstens untersagt.
  2. Eine Stadt wird enteignet, wenn der Statthalter ersichtlich inaktiv ist.
  3. Eine komplette Rechtsprechung für Grundstücksbesitzer und Statthalter findet ihr hier: Rechtsprechung für Grundstückbesitzer und Statthalter
  4. Scamming jeglicher Art ist bei uns Verboten!
  5. Das Zerstören von Farmen (Enderman, Mobfarm) in den Farmwelten gehört nicht zum guten Ton und wird dementsprechend bestraft.

§13 Mobs

  1. Es ist nicht erlaubt AFK an Mobfarmen (jeglicher Art) zu stehen. Man muss stets in der Lage sein auf Kontrollen zu reagieren.
  2. Bei Tierfarmen sollte man es nicht übertreiben da man nicht alleine auf dem Server spielt.
  3. Es dürfen nur 6 Tiere oder 8 Bienenstöcker/-nester (24 Bienen) pro Chunk stehen.
  4. Einzeltierhaltung: Wenn Tiere alleine gehalten werden, gibt es keine Mindestblockanzahl, auf der sie gehalten werden müssen.
  5. Mehrtierhaltung: Tiere brauchen bei Mehrtierhaltung eine Mindestblockanzahl von 4 Blöcken pro Tier.
  6. Regel 3, 4 und 5 gelten auch für Personalisierte Tiere // Levelbare Tiere

§14 Dorfbewohner

  1. Pro Spieler sind 48 Dorfbewohner auf Secretcraft erlaubt. (Dorfbewohner in den Farmwelten sind von dieser Regelung ausgeschlossen.)
  2. Es dürfen nur 6 Dorfbewohner pro Chunk stehen.
  3. In der Farmwelt sind nur 3 Dorfbewohner pro Chunk erlaubt.
  4. Dorfbewohner müssen fest auf einem Block stehen und müssen seitlich und hinten von Vollblöcken umschlossen sein.
    (Dorfbewohner in Dörfern sind für Dekozwecke davon ausgeschlossen. Im Dorf selbst dürfen keine Arbeitsblöcke vorhanden sein.)
  5. Unter den Arbeitsblöcken muss ein Magmablock platziert sein.
  6. Der Blickkontakt untereinander darf nicht gegeben sein, außer der Abstand ist höher als 8 Blöcke.
  7. Die 48 Dorfbewohner müssen ersichtlich auf einem eigenen Grundstück stehen.
  8. Dorfbewohner jeglicher Art sind abnahmepflichtig.

Ein Modell zur Veranschaulichung ist im Infohaus.

§15 Multiaccount

  1. Es ist nicht gestattet, mit mehr als einem Account gleichzeitig online zu sein.
  2. Bei Familienmitglieder über eine Internet-Anbindung muss hier: https://www.secretcraft.de/forum/index.php?board/72-familienaccounts/ ein Antrag gestellt werden.
    Bei Familien Anträgen müssen alle dazugehörigen Accounts, die mit einem Familien-Account Online sein könnten, ab sofort angegeben werden.

§16 Chat

  1. Handelsanfragen, die sich mit dem Austausch materieller (z. B. Items) oder immaterieller (z. B.Geld) Güter befassen gehören nur in den Handelschat.
  2. Sollte man ein Angebot oder eine Anfrage im Handelschat starten, darf dies nur alle 10 Minuten erfolgen. ($ Nachricht)

Auch Preis- /Wertanfragen, Spendenanfragen/- Aufforderungen sowie Fragen, ob jemand ein Item hat, fallen darunter.

§17 Spawn-Shop

  1. Am Spawn darf jeder Spieler nur einen Shop besitzen. Sollte ein Spieler zwei oder mehr Shops mieten,
    werden alle enteignet. (Zweitaccounts sind ebenfalls von dieser Regel betroffen.)
  2. Jeder Shop muss mindestens 5 Shopschilder mit einen festgelegten Item besitzen. Unabhängig davon, ob es ein An- oder Verkaufsschild ist
  3. Nach 30 Tagen Offlinezeit des Hauptmieters werden Spawn-Shops enteignet.

Regeln, für Forum/Discord

§18 Forenaccounts/Discordaccounts

  1. Jedem Nutzer steht genau 1 (in Worten: ein) Account im Secretcraft-Forum/Discord zu. Mehrfachanmeldungen sind, unabhängig von der Anzahl der Ingame aktiven MC-Accounts, nicht gestattet.
  2. Bei Mehrfachanmeldung eines Users (z.B. nach einer Sperre) im Secretcraft-Forum/Discord droht ein generelles, dauerhaftes Forenverbot/Discordverbot für diesen User. In Extremfällen können auch Sperren für alle Plattformen folgen.

§19 Bugs und Fehler

  1. Bugs und Fehler im Forum sind unverzüglich der Administration zu melden. Ein bewusstes Ausnutzen dieser Bugs ist verboten und strafbar.

§20 Beiträge

  1. Das Posten von Beiträgen im Namen anderer (auch gesperrter User) ist nicht gestattet. Jeder gibt mit seinem Account nur seine eigene Meinung wieder.
  2. Das erneute Schreiben von Antworten/Inhalten, welche aus vorherigen Posts schon deutlich hervorgehen, wird als Posthunting angesehen und ist verboten.
  3. Ebenso ist das Posten eines Beitrags mit dem Ziel, den Thread an eine höhere Stelle zu bringen, verboten ("Pushen").

Eine Ausnahme bildet hier der Threadersteller, dieser darf 24 Stunden nach dem letzten Beitrag in seinem Thema einen Push setzen um das Thema wieder "nach oben" zu befördern.

  1. Sollten Beiträge auffällig kurz oder anderweitig unsinnig sein, kann auch dies als Posthunting gewertet und entsprechend geahndet werden. Die Beurteilung obliegt hier dem zuständigen Teamler.
  2. Ebenfalls untersagt sind sogenannte "Doppelpostings". Als "Doppelposting" werden alle zweiten, dritten etc.

Beiträge gewertet, die ein einzelner Nutzer in einem Thema hintereinander verfasst, ohne dass ein weiterer Nutzer in der Zwischenzeit einen Beitrag in diesem Thema verfasst hat. Ausgenommen hiervon ist “Pushing” vom Threadersteller.